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vente de jeu

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Datan Fearless
Re: PlayStation VR : et s'il coûtait plus cher que l'Oculus
revans Wrote:Pourquoi tu parle de ventes? il n'y a que la revente a perte qui est illégal sauf dans certains cas particulier , sont entreprise a le droit de vendre sa production a pertes comme beaucoup d'autre entreprise , ce n'est pas de la revente ce ne sont pas des distributeur
Voila une jolie définition du site http://www.definitions-marketing.com/
Définition : Seuil de revente à perte

Ecrit par B.Bathelot, mis à jour le 10 août 2015.
Glossaires : Distribution / Marché | Droit et déontologie | Marketing point de vente

Le seuil de revente à perte est une notion importante dans le cadre légal de la distribution.

Le seuil de revente à perte est la limite de prix en dessous de laquelle un distributeur ne peut revendre un produit sous peine de pouvoir être lourdement sanctionné pour revente à perte.

Cette limite ou seuil de revente à perte est définie légalement par les Lois Dutreil et Chatel comme étant le prix d’achat effectif.

Le calcul du prix d’achat effectif se calcule comme suit :

Prix d’achat effectif = Prix unitaire net figurant sur la facture
– montant de l’ensemble des avantages financiers consentis par le vendeur exprimés en pourcentage unitaire du prix de vente du produit
+ TVA et taxes spécifiques liées au produit + Prix du transport

On notera que l’interdiction de la revente à perte, parfois abusivement désignée comme interdiction de vente à perte, ne concerne que l’activité de revente et non la vente directe par un fabricant.

Pour savoir plus sur le principe de l’interdiction de la revente à perte voir : interdiction revente à perte.


Pour avoir vendu des jeux vidéo je peux te dire que tout ou presque est vendu a perte.
Seul les accessoires on très une belles marge vendeur.
Le prix d'achat + TVA sur une console dépasse le prix de vente. Même le commerçant vend alors a perte.
Comment alors gagnent ils de l'argent?
Pour les Soc comme Amazon se sont souvent des produits d'appel le produit qui te fait aller sur le site et peut être acheter a coté.
Il font aussi du chiffre (sans bénéfices) et pour les actionnaires c'est le plus important.
Même si légalement c'est strictement interdit il y a les marges arrière.
Les grosses Sociétés les groupes, les franchises peuvent acheter en quantité et négocier des prix mais s'est très risquer, ils peuvent acheter plus que se qu'ils vont vendre et donc perdre de l'argent.
Les petits commerces (ils y en a plus beaucoup) eux ne peuvent pas acheter de grandes quantité et ne peuvent se permettre d'avoir trop d'invendu.
Il y a donc se qu'on appel la marge arrière, un prix de départ qui serra revu sous forme de prime (Un Avoir, les primes elles sont devenue interdite) sur les ventes totaux du trimestre, ou de l'année.
Mais au moment de la vente, tu vend ton jeu a perdre par rapport a son prix d'achat.
Il n'y a plus qu'un gros grossiste en jeu vidéo il fait se qu'il veux.
Dans certains cas comme pour Amazon (encore eux) ou les centrales d'achat (Carrefour, Leclerc ....) peuvent acheter directement a l'éditeur.
Pour les jeux la marge est vraiment minime, les magasins gagnent surtout sur l'occasion.
Le constructeur lui vend au prix qu'il veut.
Sony a vendu a perte la PS3, 200 euro moins cher que son prix de reviens a son lancement et a mis longtemps a trouver un équilibre (de mémoire 4 ans). Sony se rattrapais sur le reste.
C'est se qu'on appel une stratégie commerciale qui n'est pas réglementer.
Les seules qui ne vendent pas leur consoles a perte sont Nintendo... et sur cette génération si perte elle est minime pour les autres consoles.
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Hinyaldee
Re: Le piratage des jeux PC impossible d'ici 2018 d'après 3D
Zek Wrote:Ce n'est pas une bonne nouvelle, je prends l'exemple d'Anno 2070, acheté sur Steam avec tous ses DLC's puis l'extension. La partie solo du jeu à besoin d'internet, ce n'est pas normal, mais c'est dans l'air du temps, cependant je ne le tolère toujours pas.

Quelle joie quand j'ai vu ce jeu en entier sur internet, je l'ai pris pour en faire un backup. La disparition des jeux crackés seront un terrible coup pour ceux qui n'achètent pas (c'est logique), mais également pour les honnêtes joueurs soucieux du devenir de leurs achats. Autre exemple, plantage du serveur maître, impossible de jouer en solo, un crack et le problème est régler. Cette souplesse est vraiment un avantage pour nous les joueurs sur PC, sinon on va se retrouver dans un système fermé comme sur console.

Que dire des modifications pour permettre de rendre coop/multi un jeu qui ne l'ai pas à la base, faire revivre le multi d'un jeu, etc ? Il y a plus a perdre qu'a gagner dans l'affaire.


Maintenant, ça, c'était pour le côté pessimiste. Le bon côté c'est qu'une team disparaît, une autre prend le relais. Apparemment ils n'ont qu'un cracker dans cette team du moins le plus important, il y en aura d'autres, plus talentueux. Donc je ne m'inquiète pas trop.


J'ai un autre tres bon exemple à citer dans ce cas : Test Drive Unlimited 2. Les serveurs ATARI ont été arreté depuis un moment, et il n'y a donc plus AUCUNE possibilité de jouer officiellement au jeu meme en souhaitant le faire hors ligne, car l'authentification sur leur serveur est obligatoire pour cela. Inadmissible. Et pourtant le jeu est toujours disponible à la vente un peu partout

Kryssep Wrote:Je suis sceptique sur cet aveu public, un haker qui avou publiquement ne pas être à la hauteur ?
Ils ont toujours contourné leur protection et un haker n est pas defitiste au contraire il aime les challenge.
Qd à jc3 et fifa16 sur pc ce n est pas de grandes pertes..
Les jeux solo sont plus touchés que les jeux avec mode en ligne, car on souhaite jouer avec plus de 20 joueurs de serveurs craqués.
Sur pc les jeux craqué permettent de se faire le meilleur opinion avant de payer, car il n y a plus de demo comme avant.
Vu le nombre de pigeonnage pour Bo3 et SwBF c est un mal pour un bien que nombre de joueurs devraient prendre en compte. ( oui il y a les beta mais c est restrictif ).
Bref, même si c est vrai courage et crakez moi cette merde.

Tout à fait d ac avec mes vdd


Pour le coup, c'est vrai que ce post est relativement louche, d'autant qu'etrangement relayé absolument partout dans la presse videoludique. Est-ce une tentative de decredibilisation du piratage ?
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J.S. Stinson
Re: PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts
ariakas Wrote:c'est marqué où AAA d'ailleurs sur un jeu ?

Nul part lol. Le AAA, se dit d'un jeu vidéo qui a demandé beaucoup de moyens de production et des équipes importantes de développement. A l' origine cela désigné aussi les jeux qui dépassaient le million de vente ou les 3 millions de $ de bénéficie.
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Ocelot 54
Re: Rise of the Tomb Raider arrive
Pour moi un des tous meilleurs jeux de 2015 ! Les joueurs pc vont se régaler . Je viens de le revendre a un pote sur one et je le regrette presque déjà . Je rajouterais que les chiffres de vente ( 661000 ) ne sont pas si catastrophique puisque le jeu n'est dispo que sur un seul support ( les ventes 360 étant quasi inexistante) et on attend encore les chiffres de noël...
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serve66
Re: Scalebound : Microsoft vise un public large
revans Wrote:il ne sont pas prévue , il dis juste ce n'est pas impossible un jour comme il la dis pour d'autre jeu mais faut etre réaliste les jeu sont prévue sur one depuis un moment et spencer ne va pas passer des jeu en multi alors que sa nuirait a la one



"spencer ne va pas passer des jeu en multi alors que sa nuirait a la one"

Tu veux que je te rappelle tout les jeux exclu One sortie sur pc ? 99% des exclu One sont passé sur pc Scalebound sera un bide monstrueux sur One (Pas la console ou il faut sortir ce style de jeu) quand tu vois des jeux qui visé un public encore plus large que Scalebound qui ont bidé sur One pour un jeu de ce type ils faut ce tourner soit sur PS4 ou WiiU (Plus de chance de faire de bonne vente) du coup MS va sortir le jeu sur pc. Surtout qu'ils ont annoncé qu'ils allaient énormément bosser sur l'unification .

Revans arrête d'être aveugle car tu es pro-M (Sur ce site et un autre forum ou tu traînes pour troller) commence a réaliser que la One aura peu d'exclu vu la nouvelle politique de MS et le peu de vente que leur jeu exclu font et que ce genre de jeu va bider sévère et donc surement passé sur une autre plateforme c'est pas parce que c'est Platinium Game que cela est impossible (MGS Rising) est la preuve.
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darkenji
Re: Charts France (semaine 50) : FIFA 16 parmi les FPS
quand je vois les jeu en top vente en France je me rend compte que je ne vie pas dans le même monde que les autres français... sérieux que des choix de benêt et ceux toutes l'année...
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Chewing gum
Re: Gravity Rush Remastered : comparaison vidéo entre les ve
Teddy Thieulen Wrote:Dommage qu'ils n'aient pas garder les 30fps, ca faisait plus cartoon!


+1, un jeu en cell shadin en 60hz, quelle horreur :?

dodogeek Wrote:C'est pas parce que plus de PS4ce vendront que ça fera leur affaire y aura surtout plus de joueurs donc des parties pourri par le hack. Des gens qui telechargeront comme des porc donc moins de vente de jeux=> des third party qui ce plaignent et plus tard moins de jeux car ca ce vend pas=> des boîtes qui ferment et des dev sans emploi.

Ahem...
post6864558.html#p6864558
De plus, étant dev, je peux te garantir que se retrouver sans emploi dans le développement c'est juste quand on veut avoir des vacances payées par les assedics... :mrgreen:

dodogeek Wrote:Vanou
Pour la PSP c'est exactement ce qui est arrivé tellement quel est grandemen responsable de l'image négative de la VITA avant même qu'elle soit sur le marché. Elle aussi a manqué d'un grand soutien de sony au bénéfice de la PS3 et tu va me dire peut être qu'il n'y a pas un tas d'éditeur qui on disparu. Sans oublier des studios derrière des super jeu qui on disparu et c'est jeu on fait des rattage énorme autant dans la période PS2 que PS3.
Sans oublié SE qui c'est servi du hack pour ne pas exporter Type 0 PSP.
Tu préfères voir le côté rose du hack tout le monde est beau tout le monde il est comptent mais sauf que y a rien de rose a ce que des porc vole le travail des autres il y a même des gens qui en ont les moyen qui ne payent pas et le plus pire c'est qu'il télécharge a tout va mais beaucoup ne finissent aucun jeu.
Surtout qu'on est sur une génération ou les jeux n'ont jamais coûter aussi chers. Et les studios qui ne peuvent suivre ce sont tournés vers des niches ou le jeu mobile.

Même si je ne suis pas de ton avis concernant le hack, effectivement c'est désolant de se retrouver avec des jeux mobiles, mais d'après moi, ce n'est pas dû au hack, mais au fait que ça va bien plus vite à développer et à mettre à disposition, les revenus sont plus directs, pas de transports, de revendeurs, la possibilité de mettre des jeux sur un store non finis, à patcher plus tard, c'est un simple choix économique. Je vis a côté d'une zone industrielle donc la principale activité est le développement de jeux mobiles, certains employés s'en vantent, 3 jours de dev, 10k€ qui rentrent dans la poche de la boite en une semaine. C'est un choix des boites d'avoir un revenu immédiat plutôt qu'une longue période de gestation de projets qui, suivant le ratio des ventes des jeux mobiles, risquent de ne pas rapporter autant.
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Kurapika-Shinji
Re: Batman: Arkham Knight - Un nouveau patch sur PC qui fait
Depuis la précédente mise à jour, j'avais des plantages fréquents du jeu, et obligé de baisser la qualité graphique, alors qu'après la remise en vente sur steam, c'était niquel.

Et avec celle d'aujourd'hui c'est l'enfer : toutes les 2 minutes maxi, j'ai un freeze qui dure 30secondes...

Il me reste plus qu'a me faire rembourser, cracker le jeu et faire un downgrade puisqu'on est malheureusement obligé d'avoir le jeu a jour avec steam...
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Datan Fearless
Re: Les 12 offres de Noël 2015 N°7 : au tour des Assassins d
Ça tourne au problème de communication de la part de Sony et Microsoft les jeux Démat ne devraient pas être aussi cher et leur promos devraient être de vrais promo. Un jeu en Démat ne se revend pas... donc moins de jeux d'occasion plus de vente...
Il y a qu'a regarder les promos sur Steam ... d’ailleurs j’espère que la Steambox vas marcher juste pour faire changer les choses.
Mais l'univers des consoles marche sur la publicité et le placement produit en magasin. Couverture que n’aura pas la Steambox.
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Kainhunter
Re: Square Enix : un coffret surprise pour Noël avec plus de
Bientôt un nouveau système de vente pour le jeu vidéo: la loterie. Quelle magnifique époque où maintenant les gens dépensent encore plus d'argent sans savoir ce qu'ils achètent. Allez y ruez vous sur ce genre de choses et ensuite continuez à pleurer que les éditeurs vous prennent pour de docile CONsommateurs. Et oubliez pas les soldes steam, il faut arriver a 40% de jeux acheté non joué :mrgreen:
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